Campo minato

Tocca le caselle per scoprirle, evitando le mine. I numeri indicano quante mine ci sono intorno. Attiva la 🚩 per segnare le mine sospette.

Come si gioca

Scopri tutte le caselle senza mine per vincere. Il numero su una casella dice quante mine la circondano: usalo per dedurre dove sono. La prima mossa è sempre sicura.

Le bandierine

Attiva la modalità 🚩 per marcare le caselle che pensi nascondano una mina, così non le tocchi per sbaglio. Ritocca per rimuovere la bandierina.

Le due regole che risolvono quasi tutto

La prima: se il numero su una casella è uguale alle caselle coperte che ha intorno, allora sono tutte mine e si possono marcare. La seconda: se le mine intorno a una casella sono già tutte marcate, tutte le altre caselle vicine sono sicure e si possono aprire. Con queste due sole regole si risolve la grande maggioranza delle situazioni.

Il passo successivo si fa guardando due numeri insieme: se un 1 e un 2 confinano, le caselle che stanno solo sotto il 2 e non sotto l'1 contengono una mina in più. È il ragionamento che sblocca gli angoli chiusi, e che distingue chi risolve una griglia media da chi si ferma a metà.

Il primo clic non è mai una mina

Nelle versioni moderne del gioco la griglia viene generata dopo il primo clic, proprio per garantire che non si perda subito, e in molte anche le caselle intorno restano libere in modo da aprire subito un'area. Non è una gentilezza casuale: senza, una partita su dieci finirebbe al primo tocco, e sarebbe frustrante.

Da qui una conseguenza pratica: conviene cominciare da un angolo o da un bordo. Le caselle di bordo hanno meno vicine, quindi i numeri che compaiono sono più bassi e più facili da interpretare, e l'apertura iniziale tende a essere più ampia.

Quando non c'è una mossa sicura

Succede, e non è un difetto del giocatore: certe configurazioni sono genuinamente ambigue, cioè entrambe le disposizioni possibili delle mine sono compatibili con i numeri visibili. In quel caso non esiste una deduzione, esiste solo una probabilità, e bisogna scegliere.

La scelta giusta non è a caso: si contano le disposizioni possibili e si apre la casella con la probabilità più bassa di contenere una mina. Un caso classico è quello in cui una casella vicina è al cinquanta per cento e una lontana, in una zona vergine, sta intorno al venti: conviene la seconda, anche se sembra meno informativa. Il finale di partita è quasi sempre una scommessa, e la statistica del gioco lo dimostra.

Perché conta il rapporto fra mine e caselle

La difficoltà non è il numero di mine ma la loro densità: nei livelli classici va da circa il 12% del principiante al 20% dell'esperto, e sopra il venticinque per cento le griglie diventano quasi sempre irrisolvibili senza indovinare. È il motivo per cui le griglie personalizzate con troppe mine non sono più difficili, sono fortunate.

Il gioco nasce nei primi anni Ottanta e diventa famoso con Windows 3.1 nel 1992, dove era stato incluso per insegnare a usare il tasto destro del mouse. È probabilmente il modo in cui più persone al mondo hanno imparato a fare una deduzione logica formale senza saperlo.

Gli strumenti vicini

Per un altro gioco di logica c'è Forza 4 e per le parole Indovina la parola. Per il tempo Timer online, e per il punteggio di una serata Segnapunti.