Quiz de cultura general

Responde a 10 preguntas aleatorias de cultura general: elige la respuesta y ve al instante si es correcta. Al final obtienes tu puntuación.

Para qué sirve

Un quiz rápido para retarte a ti mismo o a tus amigos sobre geografía, historia, ciencia y curiosidades. Cada partida saca 10 preguntas al azar de un banco más grande.

Cómo se juega

Toca la respuesta que creas correcta: se pone verde si aciertas y roja si fallas (mostrando la buena). Al final obtienes tu puntuación y puedes volver a jugar.

Por qué responder es mejor que releer

Es uno de los resultados más sólidos de la psicología del aprendizaje: intentar recuperar una información de la memoria la fija mucho más que releerla. Quien estudia releyendo se siente más seguro, porque el texto le parece familiar, pero en el examen recuerda menos que quien se ha puesto a prueba. Es el efecto de la evocación, medido decenas de veces.

De ahí una consecuencia práctica para quien estudia: un test, aunque sea corto, vale más que un repaso. Y vale todavía más cuando se falla, siempre que se vea enseguida la respuesta correcta: el error corregido de inmediato deja una huella más fuerte que la respuesta acertada a la primera.

Las preguntas de opción múltiple tienen sus propias reglas

Quien las escribe lo sabe: las alternativas erróneas tienen que ser plausibles, o la pregunta se resuelve por eliminación sin saber nada. Una respuesta más larga que las demás, una que contiene «siempre» o «nunca», dos opciones que dicen lo mismo de forma distinta: son todas pistas que permiten adivinar, y son defectos de la pregunta, no habilidades de quien responde.

Con cuatro alternativas, responder al azar da el veinticinco por ciento: de diez preguntas, dos o tres respuestas correctas no dicen nada. Por eso una puntuación solo tiene sentido comparada con el azar, y por eso algunos exámenes restan puntos por las respuestas erróneas.

Qué es la cultura general, y por qué es una idea discutida

Las preguntas de cultura general reflejan siempre una cultura particular: la de quien las ha escrito. Una pregunta sobre un río europeo parece general a un europeo y local a cualquier otro, y lo mismo vale para la literatura, la música y el deporte. No es un defecto corregible, es la naturaleza del asunto.

Es también la razón por la que los test no miden la inteligencia, miden aquello a lo que uno ha estado expuesto. Siguen siendo útiles como ejercicio de memoria y como juego, y como forma de descubrir lo que no se sabe: la pregunta fallada es la más interesante de todas, porque es la única que enseña algo.

Cómo se usa en grupo

El formato que mejor funciona en compañía no es cada uno por su cuenta sino por equipos mixtos, con personas de edades distintas: las preguntas de épocas distintas se reparten, y nadie se queda fuera. En los concursos de bar es la regla no escrita que hace que las veladas sean divertidas en vez de frustrantes.

Y merece la pena dar a cada equipo un comodín, es decir una pregunta en la que doblar los puntos. Cambia el juego por completo: obliga a valorar cuánta seguridad se tiene, y convierte un ejercicio de memoria en una decisión, que es la parte que la gente recuerda.

Herramientas cercanas

Para jugar en grupo están Marcador y Crear equipos al azar, para un torneo Cuadro del torneo. Para otros juegos Adivina la palabra, Adivinanzas y Preferirías.